31

» Блог H / xgm-update

Sargaraser:
Андреич, и в чем проблема оставить телефон на ночь) на две*
да, это легко обойти таким путём...
но можно к примеру увеличить кол-во часов до 1000... отображать их на шкале как ачивке "болтун"
тут уже сложнее так читерить..)
31

» Блог H / xgm-update

Если кто придумает что нибудь интересное, то обязательно сделаю.
"Сверхчеловек" более 48 часов беспрерывного онлайна на сайте...
31

» Блог H / xgm-update

NilasAran_39:
Добавь очивок, за публикацию музыки фильмов и тп. к примеру разместил 1000 треков - меломан, создал 1000 своих композитор ну и тд.
по-моему, это никому и даром не сдалось...
31

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

zumm:
Вот же блин вышла 3 часть берсерка с сабами почему я не рад?ДА ПОТОМУ ЧТО СРАНЬ ГОСПОДНЯ, КАК МОЖНО БЫЛО ЗАПИХАТЬ ВСЁ ЧТО МЫ УЖЕ ВИДЕЛИ В 3 ЧАСТЬ И ПРОДАТЬ ПОД ПРИПРАВОЙ "<Берсерк III - продолжение, Не проходите мимо>" Хочу блевать Блее Блееееееее!!!!!!
мы просто в описании прочли, что будут показывать всё тоже, что и раньше...
31

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

в том, что это, вероятно, одни из последних проектов, что будут выпускаться...
имеем в виду крупных...
31

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

говоря про "могут" надо подразумевать и потенциальных "игродельцев" а их больше чем 13 (надеемся...)
ведь сейчас такое обилие движков, фреймворков и конструкторов...
если расписать про несколько из них (для начала простеньких) можно заинтересовать кого-нибудь и помимо тех 13 человечков...
31

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

В старик нормально нипаиграть, это было и будет основной его проблемой и препятствием для его моддинга. Либо лицуха, либо старфренд, это не дело.
угу... после своды, что давал варик, это совсем не то...
игрострой хорош тем, что "универсален": каждый может пилить игруху по своему вкусу...
а материал... да... но весь контент для варика, что мы сейчас имеем тоже ведь не за один день появился...
31

» Meine kampagne / Meine kampagne

всё жду первую кампанию, чтоб хоть какая-то хронология была..)
31

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

в принципе-то можно...
щас-то этим вроде только как тиодор занимается... ну + док пилит своего "убийцу ВоВ"...
31

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

Karp1989, зачем отмазки... просто это им не надо...
да и "объединение" это всегда достаточно проблемно на таком-то расстоянии... а без живого контакта не так чувствуешь причастность к делу, даже если они бы и объединились, прошло бы немного времени и всё бы развалилось...
31

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

Вообще будет чистка?
нет...
на сайте торчат даже закрытые авторами проекты, не несущие никакой информативной нагрузки...
Karp1989:
на сайт потянутся новые энтузиасты которые возжелают разобраться в игрострое.
они пойдут на геймдев или какой-нибудь другой сайт...
31

» Tiodor's Art / Арт для Shatters

слева жирный тролько с большой деревянной ложкой в руке, по середине - орк в чешуйчатых латах, справа - чувак в полухалате с копюшоном и в маске палача...
31

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

несомненно. если ктонибудь не придумает что нибудь типа сделать свой новый варкрафт с блекджеком и эльфийками.
думали, конечно, но мы нуб... скорее вечность кончится, чем мы овладеем навыками достаточными для написания RTS...
31

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

Karp1989:
А что тут развивать? всё и так видно что сайт упал и вряд ли уже встанет на ноги. Ни кто помогать уже не будет вновь пришедшим, когда я только пришёл, было интересно, все друг другу помогали, а не посылали пойти "выпить йаду" если я не знал каких-то элементарных вещей в начале своей модмейкинговой карьеры. Наоборот советовали как улучшить моё творение, и это помогло мне перейти на высокий уровень, я делаю свою игру на UDK, а теперь кадый кто приходит получает кучу спама в коментах о том что ему надо пойти "убица об стену" или ещё чего в таком стиле, так как у него руки из попы.
Весь сайт держится на 10 проектах половина которых не относятся к варкрафту
да и "приходящих" уже совсем мало...
а эти проекты...
когда они завершаться, с вариком на ХГМ будет покончено..)
31

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

по большей части в этом виноваты сами пользователи которые тут уже как минимум по 1,5-2 года
развивай идею, мы послушаем...