Kyoto, то, что ты играл карта 6 летней давности, которую выложили просто, чтобы создать проект,...
и да, если ты не заметил, проект уже около года как закрыт, а авторы забили на варик...
Ужастик2024, по поводу первого вопроса...
просто напросто твоя карта не интересна.
возможно потому, что она делалась "для друзей".
А что видит обычный игрок, зайдя в неё..?
Ужасный плоский ландшафт, кучу импорта и стандартный гемплей...
Возможно, как ты и говоришь, там есть куча всяких систем и плюшек, но их никто искать не будет; карта должна "затягивать" с первых минут - тут такого нет.
Возможно где-нибудь ещё она и подойдёт и её опубликуют.
Но на ХГМ всегда была достаточно высокая планка. Твоя карта под неё не проходит. И тут два пути: либо ты улучшаешь карту до должного уровня, либо забываешь о публикации... Ужастик2024:
теперь перейдём к другой проблеме. Некоторые старожилы сайта выступают против гнобления новичков, жёсткой критики их работ, за безосновательную критику предлагают раздавать варны и баны.
Но в данном ситуации всё наоборот.
Ты совсем не умеешь воспринимать критику и начинаешь ругаться с обычными пользователями, которым твоя карта не понравилась, при этом, не стесняясь в выражениях.
Научись выслушивать критику и веди себя чуть сдержанней. Иначе не удивляйся, когда придёт дядя модератор и начнёт тебя "учить" правилам поведения...
да файтинг..)
довольно известная (в своих кругах) серия игр...
после разработчики выпустили игру Blaz Blue...
а про guilty gear ничего довольно долго не было слышно...
и вот трейлер..)
по хорошему ещё бы доработать игру...
если прижаться к выступу платформы, то гг не прыгает... (если сделать в падении, то не падает...)
и мы не понимаем прикола трансформации в шар...
так нормально...
только под конец уровня музыка ужасно громкая...
и сделать бы возможность изменять управление...
понимаю, что такое управление стандарт для серии рокмена, но всё же хотелось бы иметь возможность изменить...
ад как-то не по-русски... вернее не по древнерусски...
пекло более подходящее слово... да и атмосферней затёртого до дыр ада..)
и почему кощей это в лесу..?
» Anime Sensou / Anime Sensou
и да, если ты не заметил, проект уже около года как закрыт, а авторы забили на варик...
» XGM pixelated / Глава Вторая, проще некуда!
пресак как-нибудь почётче бы выделить..)
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Антиужастик 2
просто напросто твоя карта не интересна.
возможно потому, что она делалась "для друзей".
А что видит обычный игрок, зайдя в неё..?
Ужасный плоский ландшафт, кучу импорта и стандартный гемплей...
Возможно, как ты и говоришь, там есть куча всяких систем и плюшек, но их никто искать не будет; карта должна "затягивать" с первых минут - тут такого нет.
Возможно где-нибудь ещё она и подойдёт и её опубликуют.
Но на ХГМ всегда была достаточно высокая планка. Твоя карта под неё не проходит. И тут два пути: либо ты улучшаешь карту до должного уровня, либо забываешь о публикации...
Ужастик2024:
ScorpioT1000
God_of_light
Модераторы:
WebSter
Clamp
JesusHipster
Но в данном ситуации всё наоборот.
Ты совсем не умеешь воспринимать критику и начинаешь ругаться с обычными пользователями, которым твоя карта не понравилась, при этом, не стесняясь в выражениях.
Научись выслушивать критику и веди себя чуть сдержанней. Иначе не удивляйся, когда придёт дядя модератор и начнёт тебя "учить" правилам поведения...
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
довольно известная (в своих кругах) серия игр...
после разработчики выпустили игру Blaz Blue...
а про guilty gear ничего довольно долго не было слышно...
и вот трейлер..)
» Ретро-игры / Shining Force: The Legacy of Great Intention
ностальгия..)
хотя, по нашему мнению, вторая часть ещё лучше...
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
поначалу не сразу понимаешь что это 3D графика...
и под конец, как понимаем, Milia Rage в новом костюмчике...
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Wrath of Energy / Wrath of Energy
ну после завершения проекта...
» Game Boom / Gameboom #1: Arcade
» WarCraft 3 / The Kingdom of Kaliron 3.3.0d
хорошая карта..)
не знал, что к ней приложили руки кто-то из наших...
» XGM pixelated / Глава Вторая, проще некуда!
» Wrath of Energy / День девятый: бонусы и быстрый старт
может сделать их более легкоубиваемыми... хотя бы в начале..)
А так, радует..)
» Peon Defender / GUI - наброски
» Elven Union / Анонс демо-версии Union of High Elves
будет ждать..)
З.Ы. интерфейс понравился, но некоторые иконки войск "обрезают" часть лица юнитов...
» WarCraft 3 / Вода в Warcraft'е
вот только декор теперь кажется немного убогим по сравнению с водой..)
» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью
сверхупоротый стиль..)
как так научиться вытягивать скулы..? О_о..)
А в общем круто..)
» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью
ястреб ручной какой-нибудь...
» Gene Princess / Текущая версия
если прижаться к выступу платформы, то гг не прыгает... (если сделать в падении, то не падает...)
и мы не понимаем прикола трансформации в шар...
» Megaman for Geeks / MFG: Demo Release
только под конец уровня музыка ужасно громкая...
и сделать бы возможность изменять управление...
понимаю, что такое управление стандарт для серии рокмена, но всё же хотелось бы иметь возможность изменить...
» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью
» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью
только вот фон бы окошка сделать под дерево...
а то на инвентарь больше похож этими ячейками..)
» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью
делай "комнатами.." ..)
» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью
» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью
а кащей в темных замках обитает... даже то же подземелье ему больше подходит..)
» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью
пекло более подходящее слово... да и атмосферней затёртого до дыр ада..)
и почему кощей это в лесу..?